
UI設計師需要掌握的四個技巧
做UI設計師不是一件容易的事情,火星時代培訓學校UI設計師需要掌握哪些四大技能?大家一起看看!
一、了解用戶
有人說交互式設計師需要有轉換思維的能力,實際上,并不是站在對方的角度去思考,肯定會明白他的想法,我接觸過三個典型的例子:第一,對任何不同的設計方案都不感興趣(一些開發者確實如此);第二,絞盡腦汁想出一個完美但用戶不買單的方案(有些產品經理就是這樣);第三,在差異明顯的方案中,仍然拿不好的方案當做是最好的(不排除一些交互式設計師也是如此)。
優秀的交互式設計師不僅能設計出讓用戶認可的方案,而且在大多數情況下,在面對不同方案時,能夠正確預測用戶可能的反應,從而省去了一些不必要的測試環節,能做到這一點,是后天經驗的積累,也是先天因素。
二、會說服
能設計出好的方案,但是如果不能成功推銷出去,再好的方案也會變成廢物,一位出色的交互式設計師不僅心中有一個正確的尺度,而且各種理論基礎上表達出正確的思想,并得到支持,說服力也可以通過后天的培養,但沒有一點天賦也不會成功。
三、能分析復雜抽象的問題
交互式設計師需要將抽象概念轉化為具體頁面,這似乎很簡單:很多初學者習慣于互動、參考用戶的需求,尋找類似的競爭產品,然后將不同競爭產品的頁面元素拼湊在一起,再仔細繪制線框圖,看起來是一樣的,然而,在這個層面上,真正的交互設計師仍然有很大的差距,一個優秀的互動設計師不僅可以畫線框圖,還可以解決更深層次、更抽象的問題,其實涉及到一個思維習慣,就是從整體到局部,再到細節,最終回到整體思維過程。
比方說,老板給你一個任務,讓你對某個產品進行交互式分析,你知道從哪個關鍵點開始,從哪個維度考慮,每個維度下的具體內容是什么,如何組織這些信息,并根據這信息設計測試任務和方案,最后進行測試?對整個過程來說,畫一個線框只是一個小步驟。
四、再或者老板想統一幾種不同風格的產品,你有沒有想過? ?
久而久之,越覺得學會了做交互其實就是在學會如何做人,想問題能想到點子上,溝通時能說清楚,解決問題時思路清晰,與人相處時心情愉快,思考時能忍受孤獨,提問時能思考,能給人留下深刻印象,要是沒有一點修養,恐怕也很難實現。
做交互式設計師也需要很多技巧,比如掌握交互式原則,學習商業方面,數據分析,布局組合等等,但這是后天可以學到的,屬于99%的努力,要使更多的人明白,不管做什么事情,都需要內外兼修,內功的修煉不會像外功那樣立刻看到結果,但值得我們用一生去體會!
?