
今天UI設(shè)計(jì)師們?yōu)槭裁粗烂佬g(shù)的基礎(chǔ)?很多想學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)的朋友在詢(xún)問(wèn)UI設(shè)計(jì)是否重要。今天就這個(gè)問(wèn)題進(jìn)行說(shuō)明。這里介紹美術(shù)的重要性。我來(lái)介紹一下不同方面的重要性。一起看看吧。
一、美術(shù)的重要性
任何一個(gè)類(lèi)別的設(shè)計(jì)師都需要美術(shù)基礎(chǔ),甚至需要手繪能力。我們?cè)陔娔X設(shè)計(jì)圖形的時(shí)候其實(shí)也使用我們?cè)诖竽X中貯藏的美術(shù)知識(shí)和審美,即使是更先進(jìn)的人工智能,也無(wú)法替代設(shè)計(jì)師的審美和美術(shù)知識(shí)。軟件只是工具。為了提高你的圖形的審美感和設(shè)計(jì)感,需要補(bǔ)充美術(shù)基礎(chǔ)的課程。網(wǎng)絡(luò)視覺(jué)設(shè)計(jì)中手繪的比例在網(wǎng)絡(luò)設(shè)計(jì)中也逐漸增加。對(duì)于我們的UI設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)手繪也是拐彎抹角的技能,請(qǐng)不要緊張。不需要成為手繪大神或插畫(huà)家,只要掌握美術(shù)知識(shí)后再練習(xí)就可以了。如果我們能掌握美術(shù)知識(shí),又能畫(huà)畫(huà)的話(huà),我們有什么好的地方嗎?
二、美術(shù)草稿中的優(yōu)勢(shì)
在制作作品的初期,在我們的構(gòu)想中發(fā)揮了重要的作用。例如,在A(yíng)PP項(xiàng)目、運(yùn)營(yíng)圖、圖標(biāo)繪制、圖形設(shè)計(jì)中,首先有很多設(shè)計(jì)師會(huì)打開(kāi)電腦直接開(kāi)始畫(huà)畫(huà)。而且對(duì)工具的選擇感到困惑。我應(yīng)該用筆工具畫(huà)形狀嗎?還是應(yīng)該使用筆工具?請(qǐng)不要在意這些。取出畫(huà)筆,用手畫(huà)出腦子里想的圖形就可以了。素描完成后,打開(kāi)電腦完成這部作品。
三、美術(shù)提案的優(yōu)越性
提案前先用手繪來(lái)描繪自己的想法,然后向上司、客戶(hù)說(shuō)明自己的提案方向。這個(gè)方法避免上司對(duì)電腦圖形設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)不滿(mǎn)意。如圖中的一個(gè)圖標(biāo),從最初的建議到最終的定稿,中間經(jīng)歷20多版的手繪原稿,每次提案以PS輸出效果被提出的話(huà),在計(jì)算機(jī)的描繪中應(yīng)該考慮的顏色的詳細(xì)變得更多。同時(shí)浪費(fèi)大量的時(shí)間。
四、美術(shù)原型圖的優(yōu)越性
在開(kāi)始視覺(jué)設(shè)計(jì)之前,原型圖的溝通可以節(jié)省雙方的時(shí)間。用軟件設(shè)計(jì)的原型圖有點(diǎn)抽象,不知道具體內(nèi)容的組合情況。用手繪我們的原型。不僅可以溝通,還可以在后期包裝展示時(shí),將自己的作品和別人區(qū)別開(kāi)來(lái)。
五、美術(shù)是實(shí)際項(xiàng)目中的優(yōu)勢(shì)。
越來(lái)越多的視覺(jué)原稿將手繪插圖應(yīng)用于其中,加上視覺(jué)沖擊,給用戶(hù)帶來(lái)新的體驗(yàn)。比如H5、主頁(yè)、APP等,“walk up”應(yīng)用程序使用了很多插圖表達(dá)。但是,如果瀏覽了幾個(gè)設(shè)計(jì)的話(huà),如果使用華爾街的素材的話(huà)就會(huì)吐槽。自己工作的時(shí)候也會(huì)選擇那個(gè)素材。
更精致的素材有時(shí)不如一些手繪的原創(chuàng)圖形,手繪圖形的插畫(huà)可以減少素材感,使用戶(hù)的耳目一新。特別是現(xiàn)在的閃光燈屏幕、彈子球、運(yùn)營(yíng)圖,手繪的表現(xiàn)形式已經(jīng)成為常態(tài)化。那些可能不精密。雖然不美,但是有獨(dú)特的氛圍,很受關(guān)注。如果總是使用素材,用自己的手試著畫(huà)原創(chuàng)的圖形的話(huà),那個(gè)份兒和價(jià)值變得更大。
